终极将军:内战 Ultimate General: Civil War V1.11 官方中文 GOG安装版【1.21G】

关于这款游戏

终极将军:内战 Ultimate General: Civil War V1.11 官方中文 GOG安装版【1.21G】插图

终极将军:内战是一款策略类战争游戏。感受美国史上最血腥的时期 - 1861-1865年美国内战。

终极将军:内战 Ultimate General: Civil War V1.11 官方中文 GOG安装版【1.21G】插图1
主要特色

完整的战役: 在战役中亲历美国内战,在数百万平方公里的土地上参与超过50场的大小战斗,从小型遭遇战到持续数日大兵团战斗应有尽有。战役的发展完全取决于玩家的行动以及战斗结果。基于史实的战斗也可以另外单独进行游玩。

本游戏包括以下战役:

  • 阿维亚溪之役
  • 腓利比战役
  • 第一次布尔溪战役
  • 夏伊洛战役
  • 盖恩斯磨坊战役
  • 莫尔文山战役
  • 第二次布尔溪战役
  • 安蒂特姆河战役
  • 弗雷德里克斯堡战役
  • 斯通河战役
  • 钱斯勒斯维尔战役
  • 葛底斯堡战役
  • 奇克莫加战役
  • 冷港战役
  • 里士满之战
  • 华盛顿之战
  • 以及超过48个小规模战斗
    军队管理: 你是将军。你对军队的构成拥有完全的控制权。根据你的胜仗以及名望,你将能够获得更多军团、师团以及旅团部队。让你的士兵活下去,这样他们就能学会如何更好地进行作战,从青涩的新兵蛋子一步步成长为久经沙场的老兵老将。如果你损失过多的士兵,你将有可能没有足够的援军来确保胜利。你的名望将会受损,军队的士气也会低落,你也将被迫辞职。创造性的指挥系统: 由你决定想要进行何种级别的指挥。你可以分别指挥控制每一个战场上的单位,或是仅仅点击一个按键,向他们下达一个主要指令,然后观察他们是否能够抢占山头。军队的团长可以自行作出决策,从而帮助你指挥一支最大规模的部队。只需画出一条防线,派遣兵力,你的旅团们必将像雄狮一般死守阵地。或者你也可以设计一个纵深侧翼机动,只需画出一个箭头,就能命令全军转攻敌方侧翼或是后方。你的将军们会努力执行你的指令,但有时“计划赶不上变化。”军官晋升: 基于史实的指挥官们随着游戏的进行将会和玩家一起在战斗中成长进步。一名军官军衔的提升取决于其在作战单位的表现,但这毕竟是战争,他们也会受伤,甚至战死。新的军衔将会解锁军官们的新技能,使他们更有效地领导更大规模的部队。取得战斗的胜利同样也会给作为将军的你解锁新的技能,增加诸如侦查、政治影响等能力。史实武器: 从量产的恩菲尔德式来复枪到罕见的威特沃斯式,游戏中真实还原了一个巨大的南北战争武器库。游戏同样也考量添加了基于史实的武器获取度。某些武器只能通过在战场上劫掠敌方补给或从敌方手中夺取等方式获得。

    加强版单位控制: 你可以派遣散兵队去侦查前方那些山丘。或是集结大量旅团编制成一个大型师团,如果有必要。让骑兵下马,变为骑兵步战队,从而更难被敌方发现,或是发动一个快速的侧翼打击,劫掠敌方后勤补给。补给在游戏中的地位举足轻重,你必须谨慎策划补给线并提供保护,否则战斗将会被迫早早结束。

    高级AI: 你将面对强大的敌人。AI将会夹击你,将会打击你的薄弱部位,抢占未设防的制高点,会追击并切断你的补给,也会试图摧毁你未设防护的炮台。AI将会利用地形优势,寻找掩护,在人数处于绝对劣势时也会选择撤退。

    地形至关重要: 战壕,防线,篱笆,房屋,田地 - 只要你懂得善加利用,所有这些都能帮助你获得胜利。山丘能让你及早发现敌方动向。河流和桥梁可以变成你防守时的天然屏障。森林可以帮助你隐匿部队动向,偷袭敌方。

    美轮美奂的地图: 我们相信,借助现代技术,硬核战争游戏终于可以不再只有棕色或者绿色的六角网格了。硬核、深度战略游戏也可以很精致美丽。在我们的游戏中,每一个史实战斗景观都基于卫星图和历史地图,由手绘精确完成。地形学在其中拥有了重要的战略意义,并且能够帮助理解战争到底是如何进行的,进而学习历史。


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最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 - 32 bit
    • 处理器: Intel i3
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 512Mb VRAM, Minimum 1366x768 resolution, Intel HD 4000 and higher, GeForce 8800 and higher, AMD Radeon X1600
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

 

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名無し様です

操作方式
左键选中部队 右键指定集结点 按住右键移动鼠标设定朝向 以部队为起点拖动左键可以曲线移动
移动大量部队时按住右键转几圈可以防止部队分散 
R键 跑步
空格键 停止移动
H键 禁止射击
F键 倒退
G键 逃跑

兵种
步兵 阵列射击和肉搏 规模最大也是最主要的兵种
炮兵 远距离射击 300米内威力最大 远距离可以压制敌军侧翼
骑兵 机动性最强 装备不同可变成枪骑或刀骑 适合侦察和攻击炮兵
散兵 规模较小但机动性强过步兵 可以压制侧翼和占领据点

部队属性
指挥官 影响效率发挥上限 指挥官军衔越高此属性越高
效率 效果不明 推测和装填速度有关
士气 数值越高受到攻击时越不容易逃跑
毅力 体力条相关 跑步和近战消耗体力
火器 射击伤害
近战 近战伤害
属性条黑色部分是部队自身数值 白色部分是技能提供的加成

武器属性
这里是英文的 从上往下的顺序
射击伤害
有效射程
装填速度
射击精度
近战伤害

玩法
胜利条件只有抢点和守点
除此以外就是想办法从侧翼射击让敌军溃逃 降低己方伤亡 仅此而已


齐射BUG
被压制后有概率出现射击不能同步的问题 按F后撤偶尔能恢复 如果不管用就按H停止射击1分钟
武器选择
看似眼花缭乱的武器库实际适合大量装备的只有3款枪 M1842 M1855 P1861
敌军上限
大部分战役关卡 你出多少兵对面就跟着出多少兵 初期发展军组织一般是直接进坑 打的连兵都没得补
简报信息量不足
文字跟图片提供不了有价值的情报 主攻方向都不知道怎么部署战力呢 还要进关卡看一遍过场
军官伤亡
虽然现实中是如此没错 但是打着打着就成白板部队不说影响战斗力也影响心情吧
部队管理
除了步兵其实其他的一点用都没有 骑兵战斗力弱基本也只能反炮反骑 这些步兵也能干
炮兵明显是防御武器 适合劣势一方 攻击任务的时候炮兵只是累赘
散兵就是电脑换着法恶心玩家用的 在玩家手里只是占用鼠标的垃圾
玩到最后还是全步兵最舒服 能守能攻 看到环形阵地也懒得找什么侧翼了 直接打包卷两下万岁冲锋
伤亡反而还小点
另外部队名称全改成数字比较好 容易识别所属和用途 有利于战术发挥
另一个好处是可以识别友军 反正不是自己的 怎么用就很随意

以下是扯淡时间
本来就不太喜欢玩RTS 现在玩过这游戏之后是更加确信了 至少在这游戏里看到战役关就开始不舒服
原因就是人太多 RTS不像战旗 反应必须马上有 热点一多基本就是疲于应对的状态
前20关还好点 最多出10几个旅就能解决 打起来相对还轻松点 战术也不受限制
战损都维持在比较低的水平 打到后面感觉就全变了 一场战役要投入30几个旅 全要自己控制
大部分兵力基本就是一字排开隔空互射的状态 尤其后面全是林地作战 即使打退了也削弱不了多少兵力
想迂回包抄又被火炮压制 就算肉搏也占不到便宜 对面旅团人数永远比你多500 加上骑兵散兵各种袭扰
本来操作压力就够大了 经常还有射击BUG 再死两个中将 别说玩了 烦都烦死了
反正打完这种战役我都直接关游戏然后看看视频什么的 心累

然后这游戏的设定 坑有多少前面都说了
本来难度平衡这个东西 很多游戏提高难度无非就提高电脑的人力和资源 因为AI是固定的
所以高难度改资源平衡其实是一种比较差的方法 只是技术问题没有其他替代方案而已
但是这游戏不管哪个难度都是这个套路 无非就是程度上的差别
所以最简单的难度也绝对说不上简单 少数精锐的玩法根本行不通 最后还是弄一堆炮灰搞无脑冲锋
职业点数里有个侦察属性 刚开始我还看不懂这属性有什么用 就算不知道规模好像又没什么影响
但我说这是整个游戏最坑的设计都不过分
就跟GTA里的剧情追车一样 速度太慢跟丢目标是GAMEOVER 但是油门全开看似有超车的可能
但最后会发现电脑永远比自己快那么一丢丢 开太快了反而自己容易失误 到时候还是GAMEOVER 
这游戏里的侦察就是让你保持正确车速的 极端点说玩家出兵十万对面就有十万零一
不仅没有优势反而操作顾及不到的那部分的战损会成为崩盘的伏笔
反正我是一点没加 也不打算加

现在玩到布雷尔山 第34关左右
又是林地攻坚战 又是开局只给部分兵强行让你守一波的套路 东边平原兵力有集结 很适合作为战场
所以增援到场后南线保持守势 集中兵力从东北方向迂回攻点
这游戏攻坚有两种方案 一种是强行冲点然后反守 另一种是占据地形在平原上歼灭主力 然后围剿守军
其实就算能清图下一关敌人也不会变少 所以单纯为了过关其实第一种才是正解 但这么玩就非常无聊
只要兵力和时间有余力我一般是先在平原上布阵 等着电脑来送
结果这关打过去发现方向选错了 山头上指挥范围那么大的空间里居然摆了十几队炮兵
防守部队也是人很多那种 8个近战炮灰旅最后硬是没打进去
林地+星形阵地+炮兵扎堆 瞬间就不想玩了 说实话想赢简直太简单
我前期积累的好 手里一共24个步兵旅 2/3是满级精锐 外加10万预备役 库存4万多支枪
大不了扩编一下把主力从西南方向直插进阵地里 然后什么都不干都能赢
但我为什么要玩这种游戏呢?

结论:
看似制作精良的游戏 其实只不过是烂游要素的集合体
以上

名無し様です

这个太好玩了 周末就玩这个了
概念模糊的地方很多 有些设定还没弄懂
等通关以后打算写个超详细的研究资料

neva

玩了一下,感觉是比同类型战略游戏稍微简略,但是兵种克制很明显,类英雄连关卡设计的游戏,喜欢火枪排队枪毙的可以玩一下拿破仑全面战争

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